Como definir o escopo de um projeto de design móvel

Para definir o escopo de um projeto de design móvel, é essencial seguir etapas que garantam clareza sobre o que será entregue, os objetivos, as limitações e as necessidades dos usuários. O processo envolve:

  1. Levantamento dos requisitos: Identificar e documentar todas as necessidades, expectativas e funcionalidades que o aplicativo móvel deve atender, por meio de reuniões com stakeholders, entrevistas e análise de mercado. Isso inclui entender o público-alvo, suas dores e desejos, e as funcionalidades essenciais para o produto.

  2. Definição clara do escopo: Com base nos requisitos, delimitar o que está dentro e fora do projeto, especificando as entregas (ex.: design da interface, protótipos, testes de usabilidade), objetivos (ex.: melhorar a experiência do usuário, garantir responsividade) e restrições (ex.: prazo, orçamento, tecnologias permitidas). Também é importante listar exclusões para evitar mudanças de escopo durante o projeto.

  3. Desenvolvimento da visão e objetivos do projeto: Definir a proposta de valor do aplicativo, o que ele resolve para o usuário, seus diferenciais e a experiência que se deseja proporcionar. Criar personas pode ajudar a entender melhor o público e orientar o design.

  4. Estrutura Analítica do Projeto (EAP): Dividir o trabalho em partes menores e gerenciáveis, detalhando as atividades de design, desenvolvimento, testes e entregas, facilitando o acompanhamento e controle do projeto.

  5. Validação e controle do escopo: Compartilhar o documento de escopo com os envolvidos para aprovação e definir um processo para gerenciar mudanças, garantindo que o projeto permaneça alinhado com os objetivos iniciais.

Em resumo, o escopo de um projeto de design móvel deve ser um documento claro e detalhado que define o que será feito, para quem, com quais recursos e em qual prazo, evitando ambiguidades e mudanças inesperadas durante o desenvolvimento.

Imagens da Internet

Você também pode gostar